Guide des Îles d'Albion Online (2026) : Gagner de l'Argent
Votre île personnelle est l'une des sources d'argent les plus régulières d'Albion Online : un revenu passif qui continue pendant que vous faites autre chose. Ce guide explique le coût, quoi cultiver et comment transformer l'île en une vraie exploitation.
Rien ici n'est approximatif - les chiffres de culture viennent du même moteur qui alimente le planificateur d'îles d'Albion Codex. Le planificateur couvre les cultures, les herbes et les animaux ; les ouvriers n'y sont pas modélisés.
1. Comment obtenir une île
Vous achetez l'accès à l'île auprès du Marchand de l'Île (Island Merchant) dans n'importe quelle cité royale. Il faut au moins 7 jours de Premium actif pour l'acheter. La première île coûte 20 000 d'argent avec la remise unique de premier achat (le prix normal est de 1 million) ; chaque île supplémentaire coûte 1 million, et l'amélioration devient progressivement plus chère.
Chaque palier d'île débloque plus de parcelles. Une île T6, par exemple, dispose de 16 parcelles polyvalentes plus 2 petites. Plus de parcelles, c'est plus de récoltes par cycle.
2. Quoi cultiver (et le cycle de 22 heures)
Tous les légumes et toutes les herbes suivent le même cycle de 22 heures avant d'être prêts, quel que soit le palier. Il n'existe pas de culture à croissance rapide : ce qui change, c'est la valeur par parcelle, pas le temps. Les animaux mettent plus longtemps.
Arroser avec du focus n'augmente pas la récolte ; cela augmente la chance de récupérer des graines, ce qui réduit votre coût dans le temps. La règle est simple : plantez ce qui rapporte le plus d'argent par parcelle pour vos spécialisations et arrosez quand vous le pouvez.
3. Ouvriers : un vrai revenu passif
Les ouvriers transforment les journaux remplis en matériaux toutes les 22 heures. L'astuce qui rend cela passif : achetez des journaux déjà remplis au marché, donnez-les aux ouvriers et récupérez le rendement - sans récolter vous-même.
Une maison accueille 3 ouvriers à partir du T5. Un Hall de Guilde en accueille 15 dans un seul bâtiment, ce qui monte bien mieux en échelle et n'occupe qu'une parcelle au lieu de cinq.
4. Premium et montée en échelle
Le Premium est nécessaire pour acheter une île personnelle et double la récolte par graine. Vous pouvez avoir plusieurs îles (jusqu'à 7 au total, une par cité) ; chaque île supplémentaire coûte 1 million, et environ 26,5 millions pour l'améliorer au maximum - n'agrandissez que lorsque les parcelles actuelles sont déjà pleines.
Le vrai levier d'échelle, c'est l'île de guilde : elle ne permet pas de fermes, mais les 15 ouvriers d'un Hall de Guilde dépassent de loin les 3 par maison.
Voyez le profit par parcelle des cultures, herbes et animaux pour votre serveur et vos spécialisations (les ouvriers ne sont pas modélisés).
La culture sur île est-elle rentable dans Albion Online ?
Oui, quand vous plantez ce qui rapporte le plus d'argent par parcelle pour vos spécialisations et que vous utilisez le focus pour récupérer des graines. Le profit exact dépend des prix du marché - utilisez le planificateur d'îles pour des chiffres en direct.
Combien coûte une île ?
La première île coûte 20 000 d'argent avec la remise unique de premier achat auprès du Marchand de l'Île (le prix normal est de 1 million). Chaque île supplémentaire coûte 1 million ; amener une île au maximum coûte environ 26,5 millions.
Ai-je besoin du Premium pour cultiver ?
Pour acheter, oui : il faut un Premium actif (au moins 7 jours) pour acheter une île personnelle. L'île reste à vous si le Premium expire, mais sans lui la récolte par graine est divisée par deux. Les îles de guilde ne demandent pas de Premium.